Jeux de logique
Six mécaniques, une seule progression. Chaque niveau fixe une configuration et un objectif chiffré ; il faut au moins une étoile pour ouvrir le suivant.
1. Initiation
Les six mécaniques, une par une
- 01Premiers glissementsTaquinTerminer en 150 coups ou moins
- 02🔒Extinction des feuxÉteins les lumièresTerminer en 40 coups ou moins
- 03🔒Le flux commenceCascadeAtteindre 80 pts
- 04🔒Neuf par neufSudokuTerminer en 20:00 ou moins
- 05🔒Terrain dégagéDémineurTerminer en 6:00 ou moins
- 06🔒Le code à quatre pionsMastermindTerminer en 12 essais ou moins
2. Déduction
Les grilles s'agrandissent
- 07🔒Grille resserréeSudokuTerminer en 25:00 ou moins
- 08🔒Quatre par quatreÉteins les lumièresTerminer en 60 coups ou moins
- 09🔒Huit couleursMastermindTerminer en 10 essais ou moins
- 10🔒Quinze tuilesTaquinTerminer en 400 coups ou moins
- 11🔒Champ de minesDémineurTerminer en 15:00 ou moins
- 12🔒Le flux accélèreCascadeAtteindre 150 pts
3. Sous pression
Le chrono et les coups se resserrent
- 13🔒Cadence soutenueCascadeAtteindre 250 pts
- 14🔒Déminage expressDémineurTerminer en 8:00 ou moins
- 15🔒Sudoku au chronoSudokuTerminer en 12:00 ou moins
- 16🔒Économie de coupsTaquinTerminer en 220 coups ou moins
- 17🔒Vingt-cinq lampesÉteins les lumièresTerminer en 90 coups ou moins
- 18🔒Sept essaisMastermindTerminer en 7 essais ou moins
4. Maîtrise
Les configurations les plus larges
- 19🔒Sudoku difficileSudokuTerminer en 30:00 ou moins
- 20🔒Vingt-quatre tuilesTaquinTerminer en 800 coups ou moins
- 21🔒Quatre-vingt-dix-neuf minesDémineurTerminer en 30:00 ou moins
- 22🔒Lumières minimalesÉteins les lumièresTerminer en 50 coups ou moins
- 23🔒Cinq pionsMastermindTerminer en 10 essais ou moins
- 24🔒Flux tenduCascadeAtteindre 350 pts
5. Épreuve finale
Tout ce que le site sait faire
- 25🔒Sudoku expertSudokuTerminer en 45:00 ou moins
- 26🔒Déminage intégralDémineurTerminer en 18:00 ou moins
- 27🔒Taquin maîtriséTaquinTerminer en 450 coups ou moins
- 28🔒Trente-six lampesÉteins les lumièresTerminer en 120 coups ou moins
- 29🔒Code impitoyableMastermindTerminer en 7 essais ou moins
- 30🔒Cascade finaleCascadeAtteindre 500 pts
Hors campagne
Les six mécaniques sont aussi jouables librement, avec tous les réglages ouverts et sans objectif.